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原神神里绫人元素战技机制是什么 原神神里绫人元素战技机制详解

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原神神里绫人元素战技机制是什么?元素战技是绫人最为常用的技能,尽量升满。因为持续时间和冷却时间都比较短,所以使用上比较灵活,大世界体验较好,深渊则可能出现队友技能时间对不上的问题,需要合理安排技能释放。需要注意E后的攻击属于普攻伤害,吃普攻加成并且能触发普攻相关的效果(行秋,夜兰,云堇等),相应的不能触发祭礼剑的效果,但是E释放的水影爆炸伤害还是属于元素战技的,可以触发祭礼剑重置冷却的特效。开启战技后的斩击伤害仍然属于普攻范畴,可以吃到来歆余响、沉沦之心(水套)、角斗士的终幕礼等圣遗物和黑剑等武器的普攻伤害加成。那么对神里绫人的元素战技机制还不清楚的小伙伴,下面就跟着唯真小编一起来详细了解一下吧。

神里绫人元素战技机制详解

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【元素战技:神里流·镜花】

(1)垫步移动:默认向后移动一段距离,如果同时按了方向键会向对应的方向移动。

(2)生成水影:在移动前的位置生成一个水影,周围有敌人的话会爆炸并造成伤害。

(3)转化攻击:普攻转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害,按住就能够自动攻击。

(4)浪闪效果:命中叠层,基于绫人的生命上限提升攻击造成的伤害,至多叠加4层。

(5)提高抗打断能力:提升幅度并不大,可叠加行秋/北斗等大招效果实现霸体效果。

E是绫人主要的输出机制,其核心机制是施放E后进入的「泷廻鉴花」状态下的「瞬水剑」。

瞬水剑简单理解就是E+A的结合体,施放E进入泷廻鉴花状态,然后在该状态下A会被转化为无法被附魔覆盖的水元素伤害。在该状态下的A独享E提供的倍率(上图瞬水剑总倍率),与A天赋提供的倍率是分开的,所以升级A对于该状态无用!

了解绫人的核心输出机制E,只需了解泷廻鉴花状态、瞬水剑以及浪闪即可。

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