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三国志战略版:影响胜败的战法顺序小细节,你敢说自己全都懂吗

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三国志战略版:影响胜败的战法顺序小细节,你敢说自己全都懂吗


文章从以下几部分做介绍

1:基础篇-战法发动顺序

2:战法触发演示

3:触发顺序会影响什么


举例说明:朱儁为什么被增伤,孙尚香为什么无法增加武力。


基础篇-战法发动顺序

一:被动战法

【天时】

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优先度第一位:

可以理解为是武将天生的能力,比如马超的"分叉攻击",周泰的"挨打体质",袁术的"天生反骨",张飞的"燕人咆哮"、夏侯惇的"以眼还眼"等等。

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李靖的百分百被空手接白刃就是这个设定,被动技能是第一位凌驾于任何技能之上。

【当拥有被动战法的人被击败,被动效果消失】


二:阵法

【地利】

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优先度第二位:

大概意思就是当你进入战场的时候,就算你还没动手,你也被阵法影响了,所以凌驾于其他战法之上。

比如两军交战,一方摆了个八门金锁阵,另一方摆了个一字长蛇阵,虽然还没打可是战斗的影响已经存在了。

【当主持阵法的人被击败,阵法不消失】


三:兵种战法

【人和】

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优先度第三位:

是整个兵团的能力,将整个部队都进化为某一个兵种,以人为组成单位的能力,无法凌驾于天生被动和地势之上。

【即使领兵之人被击败,兵团的兵种属性仍然不会变化】


四:指挥战法

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优先度第四位:

字面意思是负责战场指挥的人,不受控制影响,能影响大部分人。

【指挥的人阵亡就失效,因为没人指挥了】


五:主动战法

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优先度第五位:

属于武将技能,就像是大威天龙一样、降龙十八掌,游戏中数量最多的战法,大部分是可以学习的,部分是武将专属不能外传。

【武将阵亡就不能发动了】


六:突击战法

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优先度第六位:

只有普攻后才能触发,就算普攻没有伤害,也一样可以触发,比如乐进的普攻大部分时候没有伤害,也可以触发突击战法。

【武将阵亡就不能发动了】


七:特殊效果【兵书】和【装备战法】


兵书战法>被动战法

装备战法=被动战法等级

战法触发演示三国志战略版:影响胜败的战法顺序小细节,你敢说自己全都懂吗


比如这份战报,战法触发顺序

1:先触发被动战法【铁壁肉身】,然后触发装备战法【无畏】

2:触发2顺位的阵法【八门金锁阵】

3:触发3顺位的兵种战法【白马义从】


触发顺序会影响什么

那么战法的触发顺序会影响什么呢?

大部分受到影响的都是指挥战法,比如孙尚香的【弓腰姬】、朱儁的【镇压黄巾】、于吉的【兴云布雨】这样的战法都是有特殊要求的。

朱儁、于吉:

指挥战法发动顺序是4,如果使用增伤战法,需要先将战法释放到他们身上才行。

当他的战法发动的时候会将状态释放到敌人身上,这时候再用增伤技能给他增伤已经没用了,因为他已经将战法释放完毕了,这时他不会受到增伤加成了。

比如,曹操、黄月英、锋矢阵、肉身铁壁、太平道法的释放顺序和释放者的速度比朱儁、于吉快,这样就能享受到增伤。


有一个另类战法,陆抗的战法虽然是指挥回合就释放给朱儁、于吉,但是实际上第一回合才生效,所以无法影响暴击。


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孙尚香的弓腰姬

这个战法很特殊,必须是在发动弓腰姬之后获得的增益状态,才能提高武力。如果有增益状态在弓腰姬之前发动,她是无法增加武力的。

【比如武器战法】

花席曾经考虑使用后发制人战法,想给她增加状态,结果发现后发制人是被动战法,发动的比弓腰姬早,所以吃不到这个状态。

哪些状态可以增加弓腰姬武力呢?

例如郭嘉、黄月英都是指挥战法,并且速度比孙尚香慢,所以可以吃到状态,凌统的速度需要比孙尚香慢才能让她吃到状态。

如果你搭配的时候,一定要注意战法的先后顺序和武将的速度。

还有一些另类的战法

比如朱儁的镇压黄巾,虽然是准备回合触发,实际上是到了2回合才给孙尚香释放【免疫沙暴】状态,所以朱儁这个状态也可以给孙尚香增加武力。

比如折冲御悔的盾,法正的盾,都是可以给孙尚香增加状态的。

还有一个是兵书,胜战虽然是先触发,但是实际上是2回合才给孙尚香释放,所以也可以获得一个状态。


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