《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不妨被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。
游戏的开始,是以世界2为起点的。初玩的时候,我想绝大多数人和我一样,tim是去拯救被魔王捉去的公主。世界2确实也如是交代。故事只是说,tim犯了不可弥补的错误,公主离他而去。但是到底犯了什么错误,我不得而知。这个故事似乎在述说着人与人相处的情感,我们在学会宽恕别人的时候,却害怕自己会受到伤害。很多时候,我们都因为自己的执着,而不愿坦诚表达自己的想法,从而失去更重要的东西。 在世界3的故事里似乎告诉我们tim与公主都因为彼此要求的完美而活得很累,因此他决定出走。由于害怕对方失望,这样的小心翼翼反而成了芥蒂。 世界4回忆了tim的童年与父母之间的鸿沟,直到他在大学毕业后逐渐的进步让他慢慢解脱。其中有一句“他的进步,让他离公主越来越近”,从这里开始,似乎发现游戏里公主其实并不是一个人,而是一种隐喻,至于它代表着什么,还不得而知。 世界5让我们知道,原来tim其实是有一个妻子的。但是,与妻子的生活不是他想要的人生,因此,他依然决定离开妻子,去寻找他心目中的“公主”。我更加觉得,“公主”只是tim心目中的理想,是一个虚构。 但是世界6的故事却又让人看到,似乎真的有一个公主。tim其实还是一个正直的人,即使他在外面的世界寻找他的公主,但是他依然不愿意脱下他手中与妻子的结婚戒指,宁可忍受世人异样的目光。最后他受不了把戒指放在口袋里,可是内心依然挣扎,仿佛呼吸不了。 看到这里,我觉得,braid的故事本身就是开放的,从字里行间,隐藏着不少秘密没有说明白,让玩家独自遐想。表达的思想也是多角度的,与人的相差,对爱的理解,对理想的追求.......不同的人,都可以得到不同的答案。 接着,游戏的最后回到世界1,这里似乎可以找到更多的线索。tim的生活与普通人就像交错的列车,向着极端的两个方向,因此可以推断tim的工作是非常特殊于常人的。在世界1最后的两段剧情,已经可以清楚的发现,其实“公主”并不是一个人,而是一个理想的世界,或者一种阴谋野心。tim所追求的公主,即可以“照亮这个世界”,也可以“毁灭家园”。读到这里,我想读者应该逐渐发觉到事实的真相了。 世界1的最后一关,就是从魔王手里就出公主,然后一同协力逃出生天。游戏的进程非常让人惊讶,我先打住,等到最后再将谜底揭晓。 终于来到了故事的终章,我想提醒一下各位,在每一个场景把红色书本打开的同时,再到石头后,会发出回声,看到隐藏剧情。一开始,还是回忆着与“公主”间的隔阂,他们时而幸福的交流,时而惊涛骇浪。原来,tim是一位科学家。在第二部分的回声中说到“但他看其实不见"公主"”,更加坚定了“公主”其实只是一个隐喻的或者其他象征的事实。越到后面,真相越发明显。也许有朋友对于整个结局都不知所云: “那一刻便是永恒,时间静止了,空间被压缩成一个点,有如开天辟地一般。他感到有幸目睹了世界诞生的那一刻” 在终章的第四部分的回声中,看到了原来tim小时候已经对物理学很感兴趣........一切都明白了,原来tim是一位核技术科学家,他手里制造的,正是能毁灭世界的氢弹,在这里,我们终于明白终章前部分所说的,其实,他一直追求和技术的发展,但是在这个过程中,遭遇了成功与挫折,并且心里有着无数的挣扎。因为他知道自己的双手,可以“让这世界充满温暖(合理利用核能)”,也可以“引起无数大火将家园烧毁”.......其实,根本没什么公主,“公主”就是那个他自己也不知道的理想——是野心与权利,还是和平与幸福? 再回到最后一关,世界1,我觉得魔王正是tim自己的内心,他心里面的黑暗迷惑了他的“公主”,他彷徨,不知所措。最后那关,当tim与公主来到终点,突然瞬间光亮(我觉得象征着核爆),接着一切静止了,这里游戏需要时间流逝,回到最初。也相当于tim回到魔王出现前,从而到达最后的结局。只有在开始前醒悟,才能阻止悲剧。这就是最后一关的游戏进程所要表达的思想。 tim是一个矛盾的人,他自小爱好物理学,但是他的某些个性却遭到了家人的反对,因此让他自幼缺乏安全感,因此,渴望心目中的“公主”给他安慰,给他温暖。也许看了上文读者会觉得他只是一个追求科学的怪人,其实不然,tim对感情是非常诚实和忠贞的。他有时候太过忠于自己的心灵,反倒对伴侣造成了伤害,但是他及时认识到错误,决定回头。也就是游戏的主题,时间倒流。 不同的人,在玩braid时对“公主”有着不同的定义。其实到底有没有公主,游戏中没有说明。但是,游戏细腻的故事和对白,引起现代人对情感和道德的思考,以及核技术迅速发展的担忧。主旨是唤醒人们心中的关怀与温情,告诫人们莫到后悔时才懂得珍惜。