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绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

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给“没人捡”的空投武器排名,MG3这把机枪绝对能排第一,除了目前PUBG独一把零皮肤武器的因素,还有什么其他原因?


本文就对这把当时版本更新“红极一时”的机枪但是后来越来越没人愿意捡,从伤害和弹道做出剖析。


一,武器伤害:

‌众所周知,MG3拥有两种射击模式,我对比其他几把典型武器‌:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

武器秒伤对比


单从伤害看,个人认为MG3是PUBG最强武器,因为新手可以打慢射速的660模式高容错,DPS和M416类似。之后可以进阶到快射速990模式,666的超高DPS可以比肩全自动MK14。

二,子弹弹道/后座:

我们拿满配M249进行对比,首先是站立情况下的压枪弹道:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

站立模式


站立的情况下,MG3的两种模式和M249手感差别不大,个人感觉有点像加大后座的零配M416,垂直后座不大但是水平后座有点离谱。

然后是蹲状态的压枪弹道:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

蹲状态


个人认为MG3作为空投武器的优势就在于这个‌蹲状态‌的各方面后坐力,可以看到明显超越同状态的满配M249,我又对比了一下满配SCAR的站立后座力:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

SCAR压枪弹道

蹲着压的MG3后坐力减小非常明显。

‌至于趴着:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

趴状态弹道

然后我又测试了无压枪状态下的撸墙:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

撸墙弹孔

‌站立情况下可以看到MG3两种模式的垂直和水平后坐力都很高,那么蹲下呢?

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

蹲状态的后坐力对比

那么我可以得出MG3两种模式下,后坐力方面的结论:

站立情况下,慢射速和快射速模式都很难操控,慢射速表现为全体子弹都很飘,但是快射速模式因为子弹射速太快,前5~10发子弹反而后坐力不大。

‌蹲情况下,两种模式都表现为:前1/3子弹也就是前25发子弹都非常稳定。‌660慢速模式的后50发子弹也属于低后座范畴,但是990模式下后50发子弹的水平后座就比较离谱。

三,使用建议:

所以根据第二部分得出的后坐力结论,还是推荐各位使用990快速射击模式。

其次,使用该武器一定要学会打架就蹲,‌见人就摁下C键(贴脸除外)。

最后推荐该武器带一个6倍镜,用于趴下远距离扫车:

绝地求生人见人嫌的空投武器:MG3评测

400M趴下时的弹道

四,鲜有人使用的理由:

最大的问题在于站立情况下的后坐力,一把凡是打架必须先蹲下的空投武器,真的怎么用怎么别扭。

不习惯下蹲的玩家,见面可能就被M762秒或者中距离一枪没中被556武器刮死;

其次在于75发的弹夹,一般我拿到MG3没有200发备弹不玩,因为射速太快了并且手里拿着MG3看见飞机汽车总喜欢扫一扫,非常缺子弹。

最后这把武器非常容易上头,因为990模式的伤害超高子弹又多,总是觉得自己可以先手秒一个或者一打二,然后上去白给。

个人认为MG3的强度不及当年削弱前的大菠萝,秒伤确实高但是真的难用,我稍微提出几点修改意见:

弹夹容量提高到100发;

平衡后坐力,降低站立情况下的后坐力,提高蹲情况下的后坐力;

你们谁还记得该武器有曳光弹的设定?如同鸡肋。建议加大曳光弹的灯光特效‌或者曳光弹有特殊杀伤性。

最后配合武器加强,赶紧出个MG3皮肤。


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《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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更新时间:
2021-06-21
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