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绝地求生:VP战队俄式高效抱团推进式打法鉴赏

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VP这支战队大家应该都不陌生,在PGIS世界赛中各种整活,成功圈粉无数,包括我自己也是他们的粉丝。他们打法不偏向激进,是一支讲究战术与团战执行力的队伍,团战推进压迫感非常足,今天就以PCS4-20日零点欧洲赛区第一场为看点,来看看VP的俄式教科书推进,可以方便小伙伴们以后打天梯见解。


航线圈刷了一个以电厂和皮卡多为中心的常规圈型,VP3人跳电厂,BatulinS一人跳电厂东南侧烂尾楼,以最快速度搜完物资后直接开摩托上山观察南部信息。


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1圈刷新,把VP刷在了北部边缘位置,BatulinS告知队友皮卡多西侧烂尾楼只有NAVI一人,VP山上三人立马开车撞点,NAVI选择驱车会合,电厂的顺位加上VP的果断行动,VP成功比RTG先一步抢下这个重要的支点,从地图队标显示看,VP如果行动慢半分钟,就有可能提前要跟RTG在山脚下打一架,因为两队下山路线只有一条,在此打架还会受到南部TL等枪线骚扰,加上公路上其他转点队伍,难免一定能满编存活下来。而RTG此时下山之路已成功被堵死,只能从北部高山绕行,不管从顺位还是位置上来说都非常劣势,为后面的结局埋下伏笔。


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三圈继续南切,FAZE放掉了加油站西侧长条房选择更偏向圈中心的高点红砖房,而此时VP又是场上行动最快的队伍,FAZE还未放出房区之时,VP已有两名先头队员直轧长条房,最终VP有惊无险枪到了这个决赛圈推进的最重要支点,而TL没有去西侧加油站位置,选择东部大绕去了轴承高地边缘位置。


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四圈直接来了一个东部极限圈,刷走了西部一半的圈型,VP的房区此时也在白圈边缘,马路边上的加油站依旧没有队伍去占,TL刚转到轴承高地,只有高地北部挂了一点白圈,向要继续往北进入都是一些V型低点位,还要面临ENCE、HERO夹角围堵和西部进圈队伍的撞脸,提前陷入混战,最后TL在四方混战中打的两败俱伤,都没有进入下一个圈。


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五圈继续东切,此时把VP的房区也刷出去了,FAZE派了A神提前占据了中心制高点的唯一厕所,VP如过早进圈将面临RTG和FIVE的两面包夹,他们的选择是先送两人去提前防守加油站的FIVE,房区留守2人继续反卡RTG残编,在圈外西侧和圈内东侧刚好形成一个V字型夹角枪线,在圈内的两人可以没有后顾之忧的卡FIVE,而且这样可以逼迫RTG往FIVE那一侧转移,可以坐收渔翁之利。


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最终加上高点FAZE的枪线,VP成功把RTG和FIVE两队全度卡死在圈外,RTG的CoBra虽然冲进了圈内,但是也难逃被淘汰的命运,VP把北部和西侧全部打空,可以决赛圈推进了。


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房区的LU和spyrro迅速驱车和圈内兄弟会合,六圈也已刷新,VP开始了俄式抱团推进。


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此时山顶FAZE和NAVI已交战在一起,VP提前布局决赛圈,四人抱团帝锅干拉,先是一波手雷轰炸,然后四人一排枪线集火,结合FAZE的火力,不到半分钟就迅速融化了NAVI,然后枪头直接对准FAZE,FAZE圈中心的A神被架的根本抬不起头,无法给圈边的兄弟给到有力支撑,直接被VP淘汰。


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在处理完FAZE之后场上存活10人,VP一波平行推进收掉了剩下全部淘汰,成功16杀吃下这一鸡


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LU姥爷也是以7个淘汰拿到了本场MVP,和队内Perfec1ks一起合力贡献了11个淘汰。


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总结:在航线圈型给出之后,VP的观察位BatulinS直接以最快速度搜索了烂尾楼占据了山顶观察,基本判断了圈型大概率是往南走,所有电厂内的三人搜完之后并没有去观察北部FIVE、EXN和RTG等,而是直接选择在电厂南部土路集结,结合自己的顺位直接拿到了2圈之前一个比较好的房区,加上3圈之后那波转移,VP在这场比赛中总共就两次转移,避免的转点过多过程中掉人现象。在最后房区内也没有贪图外面的人头出去抽靶,基本就是在房区内做好防撞点工作,对于路过马路的队伍进行扫车驱赶,仔细看比赛的小伙可以去看下BatulinS他在后面房区之中,一直就待在房区观察周边信息,没有走出房区半步。推进过程中很难看到VP分散站位,基本都是以四人抱团推进为主,推进之前一般都会以一波投掷物压制,基本投掷物丢出去的瞬间就启动步伐,而不是等投掷物轰炸结束之后再行进,对面很难有反手之地,这好比阵地战中,一方以飞机火炮对另一方进行火力压制,这个时候对方是抬不起头的,等到轰炸过后,对面差不多都已经压到了阵地头顶,基本都是迅速瓦解。


综合看VP这支队伍纪律性强,虽是慢打队伍,但是该提速时也是决不犹豫,比较喜欢四人抱团集中优势火力进行输出,而且他们的投掷物使用效率比较高,能用投掷物解决的情况下决不对枪,最大限度保障了自己头甲的完整性,这一点有区别与其他喜欢用枪解决战斗的欧美战队,在目前赛制下那些喜欢分散站位的战队如果不及时收拢人员进行防守,很难在VP的抱团进攻之下存活下来,有一种俄式战争推进的感觉,给人压迫感十足。

最后小伙伴们预测下VP最终能否夺得欧洲赛区总冠军。



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《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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更新时间:
2021-06-21
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