先出个魂戒,保证前期杀人的时候有蓝放技能,保证自己6级的时候有蓝放大。6级的时候身,魂戒,C,E一套对面血薄没很好团控的英雄不死也残废。假腿后如果混的比较惨,可以出个先锋,顺的话就直接出狂战,回血回蓝,续航更强,并且本身有暴击(混沌E附加的伤害也会出暴击的),出狂战很合算。之后可以出吸血鬼斗篷,没记错的话,分身不继承吸血的法球,所以要用光环,还能省一个法球位。散失的话因为是力量英雄,加的敏捷会浪费,不推荐出。想留人可以出对剑。混沌通常不会作为主C位,所以出到这些也就差不多了。
近战英雄的话,分身斧不太推荐,远程英雄的话开分身就可以马上输出,近战分身斧的分身近身两下被人AOE清掉,E附加那点伤害对不起分身斧的价格,万一还卡了自己的真身或者自己的大招分身那就不值了。夜叉可以和对剑,加血还附带残废。后期出个冰眼或者金箍棒,性价比还是很高的。
混沌不要当做一个后期英雄打,他的C还有E配合抓人都是很强的,带个魂戒就能有很充足的蓝放技能了。兵线不好的时候可以适当游走配合杀人